Zbrush2021 新功能
布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。
交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。
而且“ClothHook”笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶。大大提升了制作效率。
实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。
这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。
NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。
2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。
官方发布会视频(YouTube)
0:00 Start
8:40 Introduction
14:15 Dynamics Basics
39:05 Cloth Brushes
52:20 Dynamics Clothing
1:13:30 Dynamics Hard surface
1:26:19 NanoMesh Update
1:51:10 ZModeler Retopology
2:01:12 Speed Improvements
2:02:43 iMage3D
2:04:20 How to download?