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【UDK】导航网格物体参考指南

导航网格物体参考指南 概述 障碍物网格物体 生成过程 1. 探测 2. 网格物体简化 正方形融合 凹下平板的融合 平板分解 3. 网格物体的最终形式 导航网格物体相对于路径节点的好处 降低节点密度 更多的可选数据结构 去除FindAnchor 较好的寻路行为 不用再进行光线投射 更好地展现世界 自动生成 不同尺寸的代理的固有灵活性 动态物体的”真正”处理能力 概述...

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